Apple revela nova interface de utilizador e SDK de controlo de jogo
1623677197 Apple Reveals New Game Controls UI and SDKs

A Apple permitirá uma melhor partilha de imagens e vídeos capturados durante os jogos.

A Apple está trabalhando na introdução de uma IU de controlador de jogo virtual para iOS 15, iPadOS 15, macOS e tv OS. A Apple também está estendendo o suporte para os controladores físicos de jogos de grandes programadores de jogos. O controlador tornará mais fácil capturar imagens e vídeos de dispositivos iOS durante o jogo. Este anúncio foi feito no Platforms State of the Union da Apple, realizado após a World Wide Developers Conference 2021. A Apple também anunciou que será mais fácil personalizar os controles também.

A Apple anunciou a nova IU em sua plataforma State of the Union. Um engenheiro discutiu o seguinte ao revelar a IU do controlador de jogo da Apple : “Esses novos controles no écran para iPhone e iPad têm uma aparência incrível e são cuidadosamente ajustados para locais de aderência em todos os tamanhos de mão e para uma ótima capacidade de resposta e sensação. Eles fácil de adicionar ao seu aplicativo e agir como um controlador de jogo. Em vez de escrever sua própria interface de utilizador de sobreposição no écran e converter entradas de toque no seu sistema de entrada de jogo, esses controles no écran aparecem no seu código como objetos GCController da estrutura do controlador de jogo , para que sua lógica de entrada possa permanecer muito mais consistente. “

A Apple também está utilizando o ReplayKit para permitir que os utilizadores capturem rapidamente os últimos 15 segundos de jogo pressionando longamente o botão de partilha. O engenheiro também mencionou: “Como mostrei anteriormente, os gestos do sistema para captura de mídia são uma dupla pressão para fazer uma captura de écran com a câmera e uma pressão longa para iniciar e parar uma gravação do ReplayKit. Este ano, estamos adicionando um novo tipo de captura de mídia super legal, destaques de 15 segundos. Agora, em vez de se lembrar de iniciar e parar sua gravação, os jogadores podem apenas ativar o buffer automático em segundo plano, o que permitirá que salvem os últimos 15 segundos de jogo a qualquer tempo que eles pressionam longamente. “

O engenheiro também mencionou que será possível customizar o controlador com seus próprios símbolos, pois a integração com a cor e o estilo do jogo do desenvolvedor ficou mais fácil. “Eles se ajustam a uma variedade de layouts, dependendo se você deseja apenas um botão, três botões ou um direcional e vários botões”, disse o engenheiro da Apple. “O princípio básico do controlador no écran é que as regiões esquerda e direita são configuradas de forma independente e que o layout é determinado com base na configuração.”

Para obter as últimas notícias e análises sobre tecnologia , siga o Smartek4All no Twitter , Facebook e Google Notícias . Para os vídeos mais recentes sobre gadgets e tecnologia, inscreva-se em nosso canal no YouTube .

Deixe aqui a sua opinião ela é importante para nós!

Comments
All comments.
Comments